711 wyrazów o optymalizacji – część 2

Tym, co nie czytali polecam lekturę części pierwszej. Tymczasem pojawił się wpis z rozwiązaniem i pojawiło się tam znacznie lepsze podejście do tematu. Optymalizacja polega na tym, że korzysta ono z właściwości, że wszystkie składowe muszą być dzielnikami 7,11 i wielokrotnością 0,01. W wersji całkowitej – muszą być liczbami całkowitymi będącymi dzielnikami. Następnie generuje kombinacje tych liczb i sprawdza właściwe warunki. Lekko dostosowany kod to:

import itertools
number = 711
iterations = 0
divs = list()
for i in range(1, number + 1):
    if 711000000 % i == 0:
        divs.append(i)

for i in itertools.combinations_with_replacement(divs, 4):
    iterations += 1
    if sum(i) == 711 and i[0] * i[1] * i[2] * i[3] == 711000000:
        print(i, iterations)

print(len(divs))

Dodałem wyświetlanie ilości dzielników – jest ich raptem 62, więc przeszukiwana przestrzeń to 62^4 czyli… niecałe 15 mln. Rozwiązanie jest znajdowane po nieco ponad 600 tys. iteracji w czasie… pomijalnym, bowiem ok. 0,2 sekundy, niezależnie od interpretera. Przy pomiarze tak niskich czasów wykonania wypadałoby się pobawić już w uśrednianie, ale chodzi o wartości orientacyjne.

W zasadzie dalsza optymalizacja nie ma sensu, ale pobawić się można. Przede wszystkim, można wyeliminować samo 711. Jeśli którakolwiek wartość byłaby taka, to pozostałe musiałyby być zerami, co jest sprzeczne z warunkami zadania. Kolejny całkowity dzielnik to połowa 711. Po uwzględnieniu tego, skrypt przyjmie postać:

import itertools
number = 711
iterations = 0
divs = list()
for i in range(1, round(number/2) + 1):
    iterations += 1
    if 711000000 % i == 0:
        divs.append(i)

for i in itertools.combinations_with_replacement(divs, 4):
    iterations += 1
    if sum(i) == 711 and i[0] * i[1] * i[2] * i[3] == 711000000:
        print(i, iterations)

print(len(divs))

Ogranicza nam to liczbę sprawdzanych dzielników do 49, przestrzeń do niecałych 6 mln, a liczbę iteracji potrzebnych do znalezienia rozwiązania do 266 tys. Dla przypomnienia, w pierwszym rozwiązaniu, które było czystym brute force zaczynaliśmy od przestrzeni 225 miliardów, czyli 44 tys. razy większej.

A gdyby tak nadal korzystać z dzielników, ale zapomnieć o itertools i wrócić do starych, dobrych pętli, tym razem nie na wartościach, tylko na indeksach w liście divs? Wersja naiwna to:

number = 711
iterations = 0
divs = list()
for i in range(1, round(number/2) + 1):
    iterations += 1
    if 711000000 % i == 0:
        divs.append(i)

for a in range(0, len(divs)-1):
    for b in range(0, len(divs)-1):
        for c in range (0, len(divs)-1):
            for d in range (0, len(divs)-1):
                iterations += 1
                if divs[a] + divs[b] + divs[c] + divs[d] == 711:
                    if divs[a] * divs[b] * divs[c] * divs[d] == 711000000:
                        print("Solved: ", divs[a], divs[b], divs[c], divs[d], iterations)
            exit()

Wyraźny krok wstecz – 3,6 mln iteracji i prawie sekunda (PyPy nadal ~0,2s). Ale otwiera nam to drogę do znanych już optymalizacji:

number = 711
iterations = 0
divs = list()
for i in range(1, round(number/2) + 1):
    iterations += 1
    if 711000000 % i == 0:
        divs.append(i)

for a in range(0, len(divs)-1):
    for b in range(a, len(divs)-1):
        for c in range (b, len(divs)-1):
            for d in range (c, len(divs)-1):
                iterations += 1
                if divs[a] + divs[b] + divs[c] + divs[d] == 711:
                    if divs[a] * divs[b] * divs[c] * divs[d] == 711000000:
                        print("Solved: ", divs[a], divs[b], divs[c], divs[d], iterations)
            exit()

Jest tak dobrze, jak przy itertoolsach: ~0,2s oraz 246 tys. iteracji. Pamiętamy jednak, że najlepsze wyniki były dla sprawdzania od największych do najmniejszych, zatem:

number = 711
iterations = 0
divs = list()
for i in range(1, round(number/2) + 1):
    iterations += 1
    if 711000000 % i == 0:
        divs.append(i)

for a in range(len(divs)-1, 0, -1):
    for b in range(a, 0, -1):
        for c in range (b, 0, -1):
            for d in range (c, 0, -1):
                iterations += 1
                if divs[a] + divs[b] + divs[c] + divs[d] == 711:
                    if divs[a] * divs[b] * divs[c] * divs[d] == 711000000:
                        print("Solved: ", divs[a], divs[b], divs[c], divs[d], iterations)
            exit()

Wynik znajdowany jest już po 30 tys. iteracji, w czasie poniżej 0,1s na zwykłym interpreterze Pythona. Co ciekawe, w tym wariancie PyPy jest nieco wolniejsze, z czasem nieco ponad 0,1s, zapewne większy narzut na uruchomienie interpretera.

UPDATE Dostępna jest kolejna część traktująca o optymalizacji.

711 wyrazów o optymalizacji

Tytuł jest przekorny – raczej nie będzie to 711 wyrazów, ale liczba na początku tytułu dobrze wpływa na klikalność. Poza tym, liczba 711 jak najbardziej jest na miejscu, a sam wpis będzie o optymalizacji.

Mianowicie pojawił się pod koniec zeszłego roku Sekurak Book Simple CTF, gdzie było pewne zadanie. Jeśli chcesz pobawić się w zrobienie tego CTF samodzielnie, choć jest już zakończony[1], to dobry moment na przerwanie lektury wpisu. Zadanie jest na tyle proste i znane, że publikacja rozwiązania nie spowoduje krzywdy, a przy tym podczas dyskusji z kolegą z pracy pojawiły się ciekawe zagadnienia natury optymalizacyjnej, więc postanowiłem opisać.

Zmodyfikowana treść zadania, z zachowaniem pierwotnego sensu, pojawiła się jako wpis zagadka o siódmej jedenaście na zaprzyjaźnionym blogu. Z moją niewielką pomocą. Jeśli ktoś nie chce się bawić w całą CTFową otoczkę, a ma ochotę wytężyć mózg, zapraszam tamże. Tym bardziej, że jest więcej zagadek.

Całość daje się sprowadzić do układu dwóch równań z czterema niewiadomymi:
a + b + c + d = 7,11
a * b * c * d = 7,11
WolframAlpha – być może niewprawnie użyty – protestował Standard computation time exceeded, ale przecież to się da policzyć… W końcu chodzi o wartości nieciągłe, bo ceny muszą być wielokrotnością jednego grosza. Wiemy zatem, że każda z wartości jest większa od zera, mniejsza od 711 i jest wielokrotnością 0,01. Tu pauza – komputery znacznie lepiej radzą sobie z wartościami całkowitymi[2], więc przemnóżmy wartości przez 100 i przejdźmy w tym momencie na resztę czasu równoważną formę:
a + b + c + d = 711
a * b * c * d = 711000000

Przy naiwnym brute force, korzystając jedynie z faktu, że wszystkie zmienne muszą być liczbami całkowitymi, mamy do sprawdzenia maksymalnie 711^4 kombinacji. Czyli 225 miliardów. Jest to wersja wyjściowa, bez żadnych optymalizacji. Można to zapisać w Pythonie w postaci:

limit = 712
iterations = 0
for a in range(1, limit):
    print(a)
    for b in range(1, limit):
        for c in range(1, limit):
            for d in range(1, limit):
                iterations += 1
                if a + b + c + d == 711:
                    if a * b * c * d == 711000000:
                        print("Solved: ", a, b, c, d, iterations)
                        exit()

Jak widać zliczam też ilość iteracji, i dzięki temu wiem, że komputer musi – w różnych pętlach – policzyć w sumie prawie do 43 miliardów, zanim znajdzie rozwiązanie. Czas znalezienia rozwiązania litościwe pominę – spokojnie można wybrać się na spacer czy zakupy.

Mamy jednak dwie dodatkowe własności: iloczyn czterech liczb oraz ich sumę. Jeśli ktoś bawił się w sprawdzanie, czy dana liczba jest pierwsza, to pamięta zapewne, jeśli liczba jest złożona, to mniejszy dzielnik będzie co najwyżej równy pierwiastkowi danej liczby. W naszym przypadku iloczyn dwóch niewiadomych będzie co najwyżej równy pierwiastkowi z 711000000, czyli 26665. Z kolei któraś z niewiadomych będzie mniejsza od pierwiastka z 26665, czyli nieco ponad 163. Można więc ograniczyć jedną ze zmiennych – oczywiście tę najczęściej używaną – do 163.
Dodatkowo, niewiele myśląc, można skorzystać z własności sumowania i ograniczyć pozostałe zmienne do 711-163=548. Czyli zmniejszyć przeszukiwaną przestrzeń do niecałych 27 miliardów. Oblekając to w skrypt, pierwsza optymalizacja wygląda następująco:

limit = 549
iterations = 0
for a in range(1, limit):
    print(a)
    for b in range(1, limit):
        for c in range(1, limit):
            for d in range(1, 164):
                iterations += 1
                if a + b + c + d == 711:
                    if a * b * c * d == 711000000:
                        print("Solved: ", a, b, c, d, iterations)
                        exit()

Czas potrzebny na rozwiązanie nadal pomijam, ale jest to raczej tyle, ile potrzeba na zrobienie kawy czy herbaty, niż zakupów. Ilość iteracji potrzebnych do znalezienia rozwiązania to niecałe 6 mld.

Jeśli nie pamiętamy o ciekawej własności związanej z dzielnikami danej liczby, to nadal możemy zoptymalizować pętle tak, żeby automatycznie uwzględniać w nich warunek związany z sumą . Daną zmienną zwiększamy do wartości zależnej od wartości pozostałych zmiennych. Dzięki temu można zaobserwować, że w miarę wzrostu wartości zmiennej a sprawdzenia pozostałych są coraz szybsze.

limit = 712
iterations = 0
for a in range(1, limit):
    print(a)
    for b in range(1, limit - a):
        for c in range(1, limit - a - b):
            for d in range(1, limit - a - b - c):
                iterations += 1
                if a + b + c + d == 711:
                    if a * b * c * d == 711000000:
                        print("Solved: ", a, b, c, d, iterations)
                        exit()

Rozwiązanie jest znajdowane nawet nieco szybciej, niż w poprzednim przypadku – ok. 5,5 mld iteracji.

Tu pojawił się pomysł: co gdyby zapisać to w taki sposób, by program działał na początku bardzo szybko i zwalniał? Czyli nie zaczynamy od niskich wartości zmiennych i zwiększamy, tylko zaczynamy od wysokich i zmniejszamy? Można to zapisać następująco:

limit = 711
iterations = 0
for a in range(limit, 0, -1):
    print(a)
    for b in range(limit - a, 0, -1):
        for c in range(limit - a - b, 0, -1):
            for d in range(limit - a - b - c, 0, -1):
                iterations += 1
                if a + b + c + d == 711:
                    if a * b * c * d == 711000000:
                        print("Solved: ", a, b, c, d, iterations)
                        exit()

Przyznaję, że efekty tego podejścia mnie zaskoczyły. Tylko 1 mld operacji potrzebnych do znalezienia rozwiązania. Na moim sprzęcie skrypt wykonał się poniżej 3 minut na Pythonie 3.8.3. Co ciekawe dla Pythona 2.7.18 był to czas poniżej 2 minut, więc znacznie szybciej. Oba z paczek z repo Debiana unstable. Ale to raczej tylko ciekawostka, Python 2 jest martwy.

Dochodzimy jednak do sedna. Widać, że interpreter Pythona ma znaczenie. Jeśli zależy nam na szybkości, to warto zainteresować się alternatywną implementacją Pythona, czyli projektem PyPy. PyPy w wersji 7.3.1 (kompatybilna z Pythonem 3.6.9) wykonuje powyższy program w… nieco ponad 3 sekundy. Czyli jakieś pięćdziesiąt razy szybciej. Jeśli wrócimy do rozwiązania drugiego, to okaże się, że z użyciem PyPy można je znaleźć w 17 sekund. Natomiast wersja naiwna to… raptem 2 minuty.

Jak widać, szybkie narzędzia mogą prowadzić do lenistwa umysłowego – skoro działa szybko, to po co optymalizować? Optymalizacja algorytmu w powyższych przykładach nie jest skończona, da się lepiej. Znacznie lepiej. Na razie zostawię pole do popisu czytelnikom w komentarzach, za jakiś tydzień zaktualizuję wpis.

[1] Jest to naprawdę prosty CTF, jeśli ktoś nie miał okazji się bawić – polecam przymierzyć.
[2] Jak mawiają: real programmers use integers.

UPDATE Dostępne są kolejne wpisy na ten temat.

Aktualizacja do Catalina 10.15.5

Dawno nie było nic o macOS. Jest stabilnie, czyli korzystam i zbyt zadowolony nie jestem. Ostatnio zrobiłem aktualizację do 10.15.5, więc jest okazja do narzekania.

Przede wszystkim, robiłem aktualizację z 10.15.3, nie z 10.15.4, który był wydany pod koniec marca. Co też świadczy w jakiś sposób o tym, że te aktualizacje nie są wcale takie lekkie, łatwe i przyjemne, bo lubię mieć aktualny soft. Czynników było oczywiście więcej, taki drobiazg jak średnia wygoda by mnie nie powstrzymał. A to zespół opiekujący się systemami w firmie nie dał zielonego światła od razu, a to pandemia, więc trochę strach, że nie pójdzie i co wtedy, a to dyżury i wypada mieć sprzęt działający. Koniec końców, zdążyli wydać 10.15.5, nim zaktualizowałem.

Sama aktualizacja przypomniała mi, czemu nie jest to miły proces – stąd notka. 5 GB danych do pobrania, więc dużo. Wiedziałem, że to trwa, więc załączyłem i poszedłem precz. Gdy wróciłem, system marudził, że nie umie zamknąć programów. Znaczy głaszcz mnie użytkowniku, pozamykaj i try again. Zamknąłem kilka programów, dłuższą chwilę trwała walka z edytorem Atom. Bardzo nie chciał się zamknąć i koniec końców używałem force quit. Jeśli ktoś jest przyzwyczajony do podejścia linuksowego, gdzie system robi co mu się każe, bez szemrania i dodatkowego popychania – bardzo słabo to wygląda.

Jak już wszystko pozamykałem i w końcu się zrestartował, przypomniała mi się anegdotka o tym jak Windows liczy czas/postęp: ostatnie 5 min/5% trwa kwadrans/jedną trzecią czasu. Jak podczas pobierania wiało optymizmem, że będzie pół godziny, tak pół godziny to zbierał się po reboocie. To już nawet nie tylko Linux, ale nawet Windows jakoś szybciej sobie radzi z aktualizacjami.

Potem, po uruchomieniu, było z górki, za wyjątkiem jednego ostrzeżenia, które wyglądało tak:

Informacja o przestarzałym rozszerzeniu systemowym

Existing software on your system loaded system extension signed by „Fumihiko Kakayama”, which will be incompatible with a future version of macOS. Contact the developer for support.

Zgadza się, nie jest napisane o jaki program chodzi. Za to jest imię i nazwisko developera, który podpisał rozszerzenie systemowe. Nie wiem jak czytelnicy, ale ja kojarzę jakiego softu używam, nie kto go jest developerem, a już o rozszerzeniach i osobach je podpisujących nie mam pojęcia. No ale ja truskawki cukrem… Odnośnika brak, w learn more również pustka.

W każdym razie szybkie wyszukanie ujawniło, że chodzi o Karabiner. I jestem trochę przerażony, bo bez tego softu macbook będzie dla mnie nieużywalny praktycznie. Przynajmniej w zakresie pisania z pl-znakami. Mam nadzieję, że poprawią lub będzie inna opcja na przemapowanie klawiszy[1].

Trochę jestem zdziwiony, że nie jest napisane o którą wersję chodzi. Dużą? Małą? Najbliższą? Którąś kolejną?

[1] UPDATE Po czasie okazało się, że można przemapować klawisze bez Karabiner Elements.