Enemy Territory, fglrx - zrobione.

17 lutego, 2006

No i jednak prawdą jest, że trzeba poczekać, aż będzie nastrój, a nie robić na siłę. :-)
Popsuły mi się fglrx i ET jakiś czas temu. Wyszło, że może niezgodność jądra 2.6.15 ze sterownikiem, bo problem miało więcej ludzi. Co prawda inne aplikacje wykorzystujące OpenGL działały, ale...
Niedawno ati wypuściło nową wersję fglrx (8.22.5-1), która działa z 2.6.15. W Debianie jeszcze jej nie ma, więc zrobiłem paczki tym ichnim paczkowaczem. I nie chciał się zrobić moduł budować/instalować, mimo, że zrobiłem sobie repozytorium z paczkami. A dziś... Poszło. :-) Ale ET dalej nie działało. Szybki googiel i... jest link. A tam rada: et +set r_ext_compiled_vertex_array 0. I co? I śmiga pięknie. I o to chodzi. ;-]

1. CoSTa napisał(a):
18 lutego 2006, 21:54:39

a ja mam jedno pytanko: jak w et uruchomić dźwięk??? graficznie nie narzekam, zapieprza na moim ubuntu jak należy. ale mam problem z dźwiękiem - nie ma go w ogóle. google pomogły o tyle o ile, że znalazłem kilka linków, w których stwierdzono, że to jakis problem z dostepem do /dev/dsp zdaje się. ale już jak to obejść to nie bardzo. może miałeś taki problem i jakoś go rozwiązałeś?

2. rozie napisał(a):
19 lutego 2006, 09:15:49

Hm. Nie miałem żadnego problemu z dźwiękiem (Debian Sarge i Etch). IIRC na jajku dystrybucyjnym też działało (OSS), teraz mam ALSA i emulację OSS.

3. RedHand napisał(a):
22 lutego 2006, 11:25:34

Swoją drogą ciekawy link...Pare info przydatnych :-)